Preferensi
Urutan yang dipakai
Gameplay lebih penting daripada cerita, cerita lebih penting daripada visual, dan mutu teknis ada di urutan terakhir.
1 · bobot 6
Gameplay & Mechanics
Rasa kontrol, sistem, dan bagaimana permainan dimainkan dari menit ke menit.
2 · bobot 5
Storytelling
Narasi, karakter, dan cara cerita disampaikan di dalam permainan.
3 · bobot 4
Graphics & Art Direction
Arah seni, kejelasan visual, dan keputusan artistik — bukan hanya ketajaman gambar.
4 · bobot 3
Sound Design & OST
Musik, efek, dan bagaimana suara menopang suasana serta umpan balik.
5 · bobot 2
Replay Value & Content
Alasan untuk kembali, volume konten, dan ruang untuk bermain ulang.
6 · bobot 1
Performance & Technical Quality
Stabilitas, kejelasan sistem, dan mutu teknis yang terasa saat dimainkan.
Cara hitung
Peringkat 1 di sebuah kategori mendapat 9 poin, peringkat terakhir mendapat 1 poin. Poin itu dikalikan bobot kategori, lalu dijumlahkan. Skor maksimum teoretis adalah 189.
Rumus ini ada di kode, diuji, dan tidak dihitung dari tinggi batang pada grafik.