Lewati ke konten

Preferensi

Urutan yang dipakai

Gameplay lebih penting daripada cerita, cerita lebih penting daripada visual, dan mutu teknis ada di urutan terakhir.

  1. 1 · bobot 6

    Gameplay & Mechanics

    Rasa kontrol, sistem, dan bagaimana permainan dimainkan dari menit ke menit.

  2. 2 · bobot 5

    Storytelling

    Narasi, karakter, dan cara cerita disampaikan di dalam permainan.

  3. 3 · bobot 4

    Graphics & Art Direction

    Arah seni, kejelasan visual, dan keputusan artistik — bukan hanya ketajaman gambar.

  4. 4 · bobot 3

    Sound Design & OST

    Musik, efek, dan bagaimana suara menopang suasana serta umpan balik.

  5. 5 · bobot 2

    Replay Value & Content

    Alasan untuk kembali, volume konten, dan ruang untuk bermain ulang.

  6. 6 · bobot 1

    Performance & Technical Quality

    Stabilitas, kejelasan sistem, dan mutu teknis yang terasa saat dimainkan.

Cara hitung

Peringkat 1 di sebuah kategori mendapat 9 poin, peringkat terakhir mendapat 1 poin. Poin itu dikalikan bobot kategori, lalu dijumlahkan. Skor maksimum teoretis adalah 189.

Rumus ini ada di kode, diuji, dan tidak dihitung dari tinggi batang pada grafik.

Buka ranking